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> BASIC

총 1개의 INTRO와 일주일 간격으로 4개의 CHAPTER가 구성되어 있습니다.

하나의 챕터가 끝날때마다 성장을 하며, 3챕터부터는 본격적으로 시리어스 파트에 돌입해

대립요소가 부각되고 탐색과 개인행동 및 부상,사망,살인,자살,실종 등이 활성화 됩니다. 분위기 반전에 주의해주세요. 

> 로그정산

로그정산은 로드비에서 일관적으로 이루어집니다.

1. 소속에 '로그정산' 이라고 작성한다.

2. 로그를 이미지링크로 정리해 받아야 할 금액을 기재한다. 

3. 확인 리플이 달리면 그걸로 끝!

[정산단위] 1컷=1시클
[화폐단위] 5시클=1갈레온

* 레파로 세계관에서는 편의를 위하여 화폐단위를 원작과 다르게 변경하였습니다.

* 1컷은 그림이 포함된 컷을 기준으로 합니다. 


선찍은 정산이 불가능합니다.

각자의 그림체에 차이가 있다고 생각하는바 선찍기준은 만들지 않았습니다. 

 

 

> 전투방법

*전투에서는 마법이 무제한이나 그 외엔 마법을 사용할 수 있는 횟수를 하루에 2회로 제한합니다. (힐마법도 포함됩니다.)

*전투 횟수 제한은 없으며 제한시간이 되면 (공지로 전투 가능 시간이 올라옵니다) 각자의 진영으로 돌아가게 됩니다. 


1. 장소이동

혼자 또는 팀을 짜서 갈 장소를 정한 뒤 진행계 디엠으로 [xx로 이동]이라고 써주세요. 

2. 장소이동 후

장소를 이동하고 나서 트랩을 설치하는 등 자유롭게 행동할 수 있습니다. 
그러나 같은 장소에 다른 진영끼리 마주치게 될 시엔 탐라에 나오게 됩니다.
탐라에서 대화를 하거나 전투 또는 도망을 선택할 수 있습니다. 
대화 없이 즉시 공격도 가능합니다.


[도망]
-작전 및 HP가 부족하여 한쪽 진영만이 도망을 선택할시엔

로드비에 미리 올려진 글에 진영끼리 대표자가 한명씩 나와 주사위를 굴립니다. 
-도망을 선택한 진영의 주사위가 높게 나올 시엔 무사히 도망.

그러나 타 진영의 주사위가 더 높게 나왔을 시엔 타진영에게 선공권이 이루어집니다.

[전투]
-두 진영 다 전투를 선택하거나 도망을 실패했을 시엔 전투가 이루어집니다. 
-전투는 타임라인에서 이루어지며 선공권을 가진 진영이 먼저 공격을 하게 됩니다.
-선공권은 전투 시작 후 먼저 진행계를 태그하고 공격 멘션을 한 캐릭터에게 선공권이 넘어갑니다. 

[전투 안내사항]
-공방방공 or 방공공방이 한턴입니다. 턴수의 제한은 없습니다.
-전투는 1대1만 가능하며 공격 또는 방어 마법을 쓸 시에 진행계를 태그해주세요. 
(마법사 대결 때와 시스템은 같습니다.)

[전투 종료]
-한쪽 진영이 도망에 성공하거나 두 진영이 합의종료를 할 경우 전투가 종료됩니다.
-두 턴이 종료되고 나면 힐마법을 쓰거나 아이템을 사용하실 수 있습니다. (아이템 사용횟수 제한 x)
-전투가 종료되면 장소이동이 가능해집니다.

[난입]

-같은 장소에 같은 진영 캐릭터가 전투 중일 때 난입할 수 있습니다. (단, 한 턴이 종류된 후에 교체됨)

-난입은 전투 당 진영별로 한 번 씩만 가능합니다.

(A, C 죽먹, B, D 불기, A와 B가 전투시 C가 A의 자리를 대체하고 D가 B의 자리를 대체할 수 있음. 이후의 난입은 금지됨)

[기타 유의사항]
-사용가능 마법목록에 있는 마법만 사용가능합니다.
-전투시간이 종료되면 해당턴까지만 마무리하고 전투가 자동 종료됩니다.

 

[사용가능 마법목록]


 

* 전투는 커뮤 고유의 전투 시스템을 이용하며 캐릭터들의 INT 및 방어력 수치 등을 계산하여 전투 결과를 냅니다. 

총 공격력과 방어력은 위의 이미지처럼 계산되며 이따금씩 확률적으로 크리티컬 등이 터지기도 합니다.

* 전투 시스템 기본 확률입니다.


공격속행: 70%
공격실패: 25%
크리티컬: 5%

방어: 84%
완전방어: 8%
무방비: 8%

 

> 조사

* 조사 가능시간: 10시-12시 / 조사는 진행계의 멘션으로 진행합니다.

* 조사 중 마법 사용은 한 사람당 2회로 제한합니다. 사용 시 횟수명시 필수 <ex/ 봄바르다(1), 에피스키(2)>

* 장소이동은 2회로 제한합니다. 조사시작과 장소이동시 횟수 명시는 필수. <EX/서쪽탑(0) 연회장(1) 병동(2).>
  다른 조사자의 조사내용도 참고하여 되도록  장소가 겹치지 않도록 합시다! 

* 2인까지 팀조사를 허용하며, 둘이서 상의할 내용은 진행계를 포함하지않은 멘션으로 해주세요. 

  조사 참여자는 조사중 같은 팀 외에 타임라인 및 멘션대화를 금합니다.

* 힌트를 얻지 않으면 발견할 수 없는 장소와 트릭을 풀지 않으면 들어갈 수 없는 장소가 존재합니다.
   잘못된 선택지를 고르거나 트릭해제에 실패시에 부상을 입을 수 있습니다.

 

* 행동시 [ ]안에 작성해주세요. 

 

조사가능장소:  

온실, 호수, 커다란 버드나무, 퀴디치경기장, 오두막, 기숙사, 지하감옥, 주방, 교무실, 연회장,

병동, 남자화장실, 여자화장실, 교장실, 서쪽탑, 천문탑, 도서관

 

 

 

> 심야활동
조사가 종료되고 밤12시-새벽5시 사이에 심야행동이 가능합니다. (트랩설치,습격,단순행동 등)
‘장소, 시간, 행동’ 총 세가지의 요소가 있어야만 심야활동으로 인정되며, 심야행동은 진행계 DM으로 보내주세요.

결과는 다음 날 조사가 끝난 뒤 알려드립니다.

> 그외

부상: 조사,전투를 통해 부상을 입으며 hp가 깎입니다. 
기절: 일정시간동안 캐릭터가 행동불능상태에 빠집니다. 

습격: 1.심야조사를 이용 2.원하는 상황을 총괄계에 컨텍

자살:합당한 이유를 설정해주신 후 최소 1일전 총괄계로 DM으로 신청해주세요. 최대 1명까지 받습니다.

  *습격/자살은 커뮤니티 스토리와 흐름 등 여러가지 요소를 고려해 불가하다는 판단이 내려질 수 있다는 점 양해 부탁드립니다.  


사망: 사망자는 봇계 인장을 흑백으로 바꾼 후 플텍을 걸고, 생존자들은 사망자를 언팔합니다.

        사망자는 생존자를 볼 수 있지만 생존자는 사망자를 볼 수 없으며, 사망자끼리는 서로 맞팔합니다.

Unknown Track - Unknown Artist
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